1º Passo
APPLOAD > pavi.lsp
Aplicar a macro várias vezes até obter forma desejada e fazer ligeiras alterações para ficar com uma forma mais regular.
2º Passo
EXPLODE > pavilhão
Selecionar o pavilhão > TICKEN > -0.15
Selecionar faces regulares do pavilhão > EXTRUDE > -0.15
UNION > selecionar o pavilhão.
3º Passo
Criar polígono com altura de 2.1, este polígono irá criar uma entrada e saída no pavilhão.
SUBTRACT > selecionar pavilhão > selecionar polígono.
4º Passo
Desenhar uma linha onde queremos que passe o corte.
SLICE > selecionar objeto > dar extremos da linha > Both (para manter os dois lados)
Exportar ficheiro .stl com a metade certa e verificar os erros no 3DMAX.
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| Aspeto no 3DMAX |