1º Passo
Criar 3
layers , Linhas Auxiliares, Pontos e Curvas.
2º Passo
Desenhar as linhas dos eixos para isso inserir comando XLINE > VER > 0,0. E de seguida XLINE > HOR > 0,0.
Escrever CIRCLE > 0,0 > 1.
3º Passo
Fazer uma macro para o ZOOM > EXTENTS
Chamar ze.lsp ao ficheiro.
4º Passo
Inserir DDPTYPE para dar um estilo diferente ao ponto de intersecção da circunferência com o eixo.
Comando POINT > clicar no ponto de intersecção. De seguida apagar o circulo.
5º Passo
Comando CIRCLE > 2P > selecionar o ponto 0,0 e o ponto que fizemos no passo anterior.
Obter o centro do circulo, para isso inserir POINT > CEN > clicar em cima do circulo.
6º Passo
Apagar novamente o circulo.
7º Passo
Fazer OFFSET da linha vertical com 1.5 ; 3 ; 4.5.
8º Passo
Fazer três círculos. As interseções dos círculos com as linhas verticais darão os pontos da parábola.
O 1º círculo - raio 1.5 , centro no segundo ponto; o 2º círculo - raio 3; o 3º círculo - raio 4.5.
9º Passo
Fazer pontos em todas as interseções e depois apagar as circunferências.
Como os pontos parecem ter tamanhos diferentes, escrever RE para visualmente estarem todos do mesmo tamanho.
10º Passo
Escrever SPLINE para desenhar curva da parábola.
11º Passo
Comando LINE > do segundo ponto ao com mais cota.
Comando LINE > seleccionar o ponto >PER.
Fazer um circulo com centro no ponto de cota mais alta, com raio arbitrário desde que fique mais ou menos com este aspeto.
14º Passo
Escrever TRIM > seleccionar as 2 linhas que delimitam o arco pretendido > clicar na parte da circunferência que se encontra na parte exterior das linhas.
15º Passo
Comando XLINE > ponto de maior cota e ponto médio do arco.
16º Passo
Criar uma nova layer chamada curva2.
17º Passo
Inserir SPLINE > M > CV > D > 2 > clicar no ponto com mais cota, com menos cota e de intersecção com o eixo horizontal.
18º Passo
Desligar todas as
layers excepto a curva2.
Fazer uma linha horizontal que tenha inicio no ponto de coincidência da parábola com o eixo. Apagar o que está para baixo do eixo com o comando TRIM.
19º Passo
Para fazer o modelo 3D:
SURFTAB1 > 17
SURFTAB2 > 17
REVSURF > selecionar os objetos > 0 >360
Colocar a parábola opaca: clicar no botão direito do rato > visual styles > realist
Fazer zoom extents com a macro criada , ZE.