Criar 3 layers , Linhas Auxiliares, Pontos e Curvas.
2º Passo
Desenhar as linhas dos eixos para isso inserir comando XLINE > VER > 0,0. E de seguida XLINE > HOR > 0,0.
Escrever CIRCLE > 0,0 > 1.
3º Passo
Fazer uma macro para o ZOOM > EXTENTS
Chamar ze.lsp ao ficheiro.
4º Passo
Inserir DDPTYPE para dar um estilo diferente ao ponto de intersecção da circunferência com o eixo.
Comando POINT > clicar no ponto de intersecção. De seguida apagar o circulo.
5º Passo
Comando CIRCLE > 2P > selecionar o ponto 0,0 e o ponto que fizemos no passo anterior.
Obter o centro do circulo, para isso inserir POINT > CEN > clicar em cima do circulo.
6º Passo
Apagar novamente o circulo.
8º Passo
Fazer três círculos. As interseções dos círculos com as linhas verticais darão os pontos da parábola.
O 1º círculo - raio 1.5 , centro no segundo ponto; o 2º círculo - raio 3; o 3º círculo - raio 4.5.
9º Passo
Fazer pontos em todas as interseções e depois apagar as circunferências.
Como os pontos parecem ter tamanhos diferentes, escrever RE para visualmente estarem todos do mesmo tamanho.
Comando LINE > do segundo ponto ao com mais cota.
12º Passo
Comando LINE > seleccionar o ponto >PER.
15º Passo
Comando XLINE > ponto de maior cota e ponto médio do arco.
17º Passo
Inserir SPLINE > M > CV > D > 2 > clicar no ponto com mais cota, com menos cota e de intersecção com o eixo horizontal.
18º Passo
Desligar todas as layers excepto a curva2.
Fazer uma linha horizontal que tenha inicio no ponto de coincidência da parábola com o eixo. Apagar o que está para baixo do eixo com o comando TRIM.
19º Passo
Para fazer o modelo 3D:
SURFTAB1 > 17
SURFTAB2 > 17
REVSURF > selecionar os objetos > 0 >360
Colocar a parábola opaca: clicar no botão direito do rato > visual styles > realist
16º Passo
Criar uma nova layer chamada curva2.
17º Passo
Inserir SPLINE > M > CV > D > 2 > clicar no ponto com mais cota, com menos cota e de intersecção com o eixo horizontal.
18º Passo
Desligar todas as layers excepto a curva2.
Fazer uma linha horizontal que tenha inicio no ponto de coincidência da parábola com o eixo. Apagar o que está para baixo do eixo com o comando TRIM.
Para fazer o modelo 3D:
SURFTAB1 > 17
SURFTAB2 > 17
REVSURF > selecionar os objetos > 0 >360
Colocar a parábola opaca: clicar no botão direito do rato > visual styles > realist
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