Fazer download de imagens para completar a cena do pub, uma imagem para o pavimento interior, outra para o exterior e uma de fundo para criar o ambiente.
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| Pavimento interior |
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| Pavimento exterior |
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| Fundo |
2º Passo
Adicionar materiais ao ficheiro em que estamos a trabalhar e aplicá-los nos respetivos objetos.
Por vezes, aseguir à aplicação de texturas, estas não são visiveis. Desta forma procedemos da seguinte maneira:
3º Passo
Adicionar uma câmara e um foco de luz onde desejamos.
4º Passo
Num ficheiro novo, criar um letreiro para a identificação do nosso bar.
Escrever Cheers Bar II e atribuímos 50 no seu tamanho.
Atribuir espessura às letras através do comando LOFT.
De seguida, para abaular as letras comando BEND > 45º.
| Resultado final das letras |
5º Passo
Importar o ficheiro das letras, redimensioná-las e colocá-las no seu devido local. De seguida atribuir a cor bronze às letras.
Importar o ficheiro das letras, redimensioná-las e colocá-las no seu devido local. De seguida atribuir a cor bronze às letras.
6º Passo
Descarregar da net o som de uma porta a abrir para complementarmos o movimento da mesma. Sincronizar a abertura da porta com o tempo do som.
Colocar mais uma câmara, que se movimenta à medida que a porta abre e entra no pub.
Por fim criar um render de toda esta cena.
| Resultado final |




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